导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现尝试弹跳、生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的怪物动作 。

Hudlický表示 ,由演员排演员的表演为制作提供了基础,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为 ,表演者借助绑带连在一起 ,表演者的头部也会露出来,无法达到影片所需的效果 。他把五名表演者绑在一起 ,
